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facebook 台湾爆红最大功臣 偷菜游戏《开心农场》游戏特色解析 -

Q点生活 来源:http://www.wwwsuncity.com 发布时间:2020-08-14

问起在台带起 facebook(脸书、非死不可)之风潮的最大功臣是谁,无庸置疑的是《开心农场》这款游戏。绝对不是因为某女艺人经媒体炒作想被某男艺人“戳”之暗示(注:facebook 的好友上线通知功能),更不是莫名其妙一夕走红全无原因。已早有先例 但不被看好  《开心农场》是款以 flash 製作而成的小游戏,过去游戏产业称这种类型为「Web Game」(网页游戏)。在最早的始祖《Travian》至 facebook 上方小游戏爆红的现在,网页游戏曾经是被游戏界十分看好的一块新类型。只不过,这股热潮约是维持不到一年,网页游戏未能全面取代现有的 MMO 游戏市场,这波 2007 年尾至 2009 年中的热潮,最后逐渐不被看好;然而在《开心农场》的出现之后,facebook 与之一同影响了整个网路生态,媒体争相报导这股热潮所产生的现象,更为 Web Game 此类型打响了知名度。
facebook 台湾爆红最大功臣 偷菜游戏《开心农场》游戏特色解析 :与人们连结是重要关键  Web Game 并非只要做出类似《开心农场》这样水準就能成功。它与 facebook 的紧密结合,带出了最重要的关键「关係,人们的连结方式」;《开心农场》的设计机制十分浅显易懂,你只要会种农作物,就能快速上手。这样的特性一直是 Web Game 设计的必备重点─「简单」。  facebook 与之连结的关键在于,你可以即时的知道自己的朋友在做什幺、想什幺以及发生了什幺事。所以当你的朋友在你的农田中搞破坏时,你会透过 facebook 的即时动态通知获取到消息,你可以选择让他们偷个精光,或者是反偷回来,看谁才是偷菜王!负面的教导?  不过这种设计概念与台湾早期的农业社会所产生的观念有所冲突。过去的农业社会教导我们,别人辛苦种植的农作物不能偷,父母口中说着以前年少轻狂到处偷摘别人水果是件多幺有趣的事,如今都已成为了一款小游戏的设计特色。  你在现实中的农场偷菜可能会被农地的主人报警抓走,因为这属于「偷窃」犯法的行为。我们偶尔行经人家观光果园时,看着别人丰硕的作物时,总是有一种“若是偷偷拿一颗,应该不会怎样” 的感觉。这种心态的确使得这游戏备受争议,甚至是有警察机关下令警员不得在上班时游玩这种「偷菜」的游戏,因为会有损警察形象。“只是个游戏,何必这幺认真?”  真正的玩家会如此的思考着,而许多争议这种游戏教坏玩家、鼓励玩家学习犯罪的民众,被其他玩家讥讽观念守旧、黑白不分,因为真正的玩家不会因为这样现实与游戏不分,就如同喜欢《CS》的玩家不会真的去买把枪上街头爆头杀人,而偷菜的乐趣就是在于让朋友气得牙痒痒,看他会怎样来面对已準备恶犬的你,又因为怕被狗咬扣金币及经验值,这种让对方无法报仇的感觉,箇中滋味实难言喻。玩法特色解析  不过《开心农场》并非只有种菜、偷菜这种玩法。你需要对你的农作物进行灌溉、施肥、除草、除虫,更需要饲养鸡、牛、猪等动物来增加农场的产值,进而获取更多的金钱、经验值来扩展你的农地。你也可以到好朋友的农地巡视,发现农作物土地乾涸时帮忙浇水、杂草丛生时代为除草、虫害肆虐时随手喷上几剂农药。你也可以火上加油,帮他的农作物再多放几条虫、种几株杂草,这些要做不做都全看你,至于会不会得到报应呢?相信你很快就会看到。
facebook 台湾爆红最大功臣 偷菜游戏《开心农场》游戏特色解析 :  然而游戏营运也需要收入,收入该从那来?免费的 Web Game 游戏当然会从游戏的设计面着手,尤其是一些很必须的重要道具等…以《开心农场》来说,当你是个坚决不花台币买任何农民币限定商品时,你仅能玩到约 85% 的游戏内容。因为你养不起一只狗、一头牛,甚至是被视为大肥羊,天天都会被偷菜狂抢得很惨烈。
facebook 台湾爆红最大功臣 偷菜游戏《开心农场》游戏特色解析 :
facebook 台湾爆红最大功臣 偷菜游戏《开心农场》游戏特色解析 :
facebook 台湾爆红最大功臣 偷菜游戏《开心农场》游戏特色解析 :  当你透过官方所举办的活动,或者是花钱获得农民币之后,一般人总是会马上买条狗儿来守护你的农田,为得就是让那些偷菜狂得到一点教训。然而并非一只狗儿就可以阻止偷菜狂的猖狂,因为狗儿还需要花农民币的「骨头」来进行能力升级,更何况狗儿又有分好几种…光狗儿的种类就多达 10 种,而且每只狗儿只能为你效忠 30 天,时间过了你又得重新再培训一只。
facebook 台湾爆红最大功臣 偷菜游戏《开心农场》游戏特色解析 :获利的方式很重要  当然,有人会以「偶尔消费」的心态来进行游戏,也有人是坚决「不愿消费」的。因为许多人认为,游戏只是消遣,不需要花费新台币来购买虚拟的道具,毕竟他们大多认为这种是不健康的游戏态度,因此这种这两种类型的玩家,各佔了一定程度的比例。  未来的日子里,台湾的游戏玩家有极高的可能性再见到类似游戏橘子将 Gash 点数与《开心农场》之购买农民币结合的例子出现。只不过这样的小游戏热潮,也要有办法让人深感兴趣,并与朋友能一起互动,设计厂商一切不以钱为前提,这才是最重要的设计理念。下回,我们再为玩家解析《Restaurant City:餐厅城市》这款游戏。※ 加入游戏基地粉丝群:http://www.facebook.com/pages/-Gamebase/128935193471?ref=nf#※ facebook 脸书基地:http://facebook.zone.gamebase.com.tw/zone/facebook/※《开心农场》游戏网站:http://apps.facebook.com/farmgame_tw/index.php
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